1. แกนกลางของโมเดล: CSI+ABP+3A
วิทยาการคำนวณ ม.4 – หน่วย “การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี” ตามหลักสูตร สสวท.
C = Creativity Thinking S = Solving Problem Skill I = Integration Learning
A = Active Learning B = Blended Learning P = Problem-Based Learning 3A = Anytime • Anywhere • Apply Attitude
C – Creativity Thinking
- ให้นักเรียนคิดหลายวิธีในการแก้ปัญหาและออกแบบขั้นตอนวิธีที่แตกต่างกัน
- ใช้ PBL + Blended Learning สนับสนุนการคิดสร้างสรรค์จากงานวิจัยด้าน creative problem solving [เช่น TEMJournal 2025]
S – Solving Problem Skill
- ฝึกวิเคราะห์ปัญหา ระบุอินพุต–เอาต์พุต เงื่อนไข และลำดับขั้นตอนอย่างมีระบบ
- อิงแนวคิด computational thinking และงานวิจัย PBL ในการสอนการเขียนโปรแกรม/ขั้นตอนวิธี
I – Integration Learning
- เชื่อมโยงโจทย์วิทยาการคำนวณกับบริบทจริงและวิชาอื่น เช่น คณิตศาสตร์/ธุรกิจ
- ใช้แนว inquiry/problem-based learning เพื่อสร้างความหมายเชื่อมโยง
A – Active Learning
- ใช้กิจกรรมเชิงรุกตาม GPAS 5 Steps เช่น ระดมสมอง ทำงานกลุ่ม อภิปราย สะท้อนคิด
- สอดคล้องนโยบาย Active Learning + GPAS 5 Steps ของ สพฐ.
B – Blended Learning
- ผสมการเรียนในห้องเรียนกับ Moodle: เนื้อหาออนไลน์ + กิจกรรม PBL + Quiz ประเมินผล
- อ้างอิงงานวิจัย blended learning บน Moodle ที่ชี้ว่าช่วยเพิ่มผลสัมฤทธิ์และแรงจูงใจ
P + 3A – Problem-Based & Anytime–Anywhere–Apply
- ใช้ปัญหาเป็นตัวตั้ง (PBL) ให้ผู้เรียนเรียนรู้ด้วยการเผชิญโจทย์จริง
- ออกแบบบทเรียนให้เข้าถึงได้ทุกที่ ทุกเวลา และส่งเสริมทัศนคติการนำแนวคิดไปใช้จริงในชีวิตประจำวัน
2. วงจร PDCAA+ ขับเคลื่อนโมเดล
PDCAA+ เป็นวงจรคุณภาพเพื่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ประกอบด้วย Plan–Do–Check–Act–Advance–Accountability+ ทำให้โมเดล CSI+ABP+3A ไม่หยุดนิ่ง แต่ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เรียนและเกณฑ์คุณภาพตลอดเวลา.
P – Plan
- วิเคราะห์มาตรฐาน/ตัวชี้วัด วิทยาการคำนวณ ม.4 จากคู่มือ สสวท.
- กำหนดเป้าหมาย C, S, I, 3A Attitude และผลสัมฤทธิ์ที่ต้องการ
- ออกแบบโครงรายวิชา Blended Learning บน Moodle
D – Do
- จัดกิจกรรม CSI+ABP+3A ผ่าน Moodle + ห้องเรียนจริง
- ให้นักเรียนทำ PBL: วิเคราะห์ปัญหา ออกแบบขั้นตอนวิธี ทดสอบและนำเสนอ
- ใช้เครื่องมือ LMS เช่น forum, assignment, workshop, quiz
C – Check
- วัดผล pre–post test ด้านการแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี
- ประเมินความคิดสร้างสรรค์และการบูรณาการจากผลงานนักเรียน
- วิเคราะห์ log Moodle และแบบสอบถามความพึงพอใจ
A – Act
- ปรับโจทย์ PBL ให้เหมาะกับระดับผู้เรียน
- ปรับสัดส่วนออนไลน์–เผชิญหน้าและวิธีใช้เครื่องมือ Moodle
- ปรับ rubric และรูปแบบการประเมินตามข้อมูลจริง
A+ – Accountability
- รวบรวมหลักฐานนวัตกรรม: แผน โมเดล ผลงานนักเรียน log และผลการประเมิน
- แมปหลักฐานกับเกณฑ์วิทยฐานะเชี่ยวชาญ
- แสดงผลกระทบเชิงประจักษ์ต่อการเรียนรู้ผู้เรียนและคุณภาพโรงเรียน
3. ตัวอย่างบรรณานุกรมและลิงก์งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
- Al-Ani, W. T. (2013). Blended Learning Approach Using Moodle and Student's Achievement, Motivation, and Collaboration. International Journal of Emerging Technologies in Learning. URL: https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1077202.pdf
- Arifin, M. (2020). The Effect of Blended Learning Model with Moodle on the Students' Writing Achievement. Universal Journal of Educational Research. URL: https://pdfs.semanticscholar.org/96f7/412b3bd15c61186945e4de5d635c7879de40.pdf
- Sun, L. (2014). Investigating the Effectiveness of Moodle-based Blended Learning. International Journal of Information Technology and Management. Abstract: https://www.inderscienceonline.com/doi/abs/10.1504/IJITM.2014.059152
- Oktavia, Y. (2025). The Role of Blended Learning and Creative Problem-Solving in Enhancing Students’ Scientific Writing Skills. TEM Journal, 14(2), 1445–1457. URL: https://www.temjournal.com/content/142/TEMJournalMay2025_1445_1457.pdf
- Susilowati, N. E. (2025). Problem-Based Blended Learning (PBBL) and Creative Thinking Skills. Al-Biruni Journal. URL: https://ejournal.radenintan.ac.id/index.php/al-biruni/article/download/26616/9335/84758
- Frontiers in Education (2022). Integrating Problem-Based Learning and Computational Thinking to Cultivate Creative Thinking. URL: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/feduc.2025.1625105/full
- Sophonhiranrak, S. (2015). Factors Affecting Creative Problem Solving in the Blended Learning Environment. Procedia - Social and Behavioral Sciences. URL: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1877042815013208
- Wola, J. (2025). The Development of Creative Problem Solving of Grade 10 Students through Blended and Inquiry-based Learning. Journal of Learning. URL: https://journal.gmpionline.com/index.php/jgl/article/download/605/419
- IPST (สสวท.). (2020). คู่มือครูวิทยาการคำนวณ ม.4 และตัวอย่างสื่อออนไลน์. - MyIPST: https://myipst.ipst.ac.th/baskets/Computer-M4 - Project14 CS M.4: https://proj14.ipst.ac.th/m4-6-cs/m4-cs/
- Khon Kaen University Repository. (2022). The Development of Learning Activity Based on Problem-Based Learning Cooperated with Web-based Learning to Improve Computational Thinking. URL: http://202.28.34.124/dspace/handle/123456789/1649

แก้ไขครั้งสุดท้าย: Sunday, 18 January 2026, 10:41AM
